首先,暗夜的特性:小精灵可以自爆,但是不具备攻击能力;造建筑时不能中间中断,只能撤销整个建筑; 月井可以补充部队的体力; 古树可以移动,并且吃树恢复; 保存权杖; 个别单位夜间可以隐形; 开矿时需主基地之后才能建造金矿; 德鲁伊的返老还童; 小鹿的驱魔,魔免; 奇美拉的腐蚀; 风德的精灵之火和飓风; 山岭巨人的抗性; 升级之后的夜间视野; 恶魔猎手的抽魔;女王的暗影突袭减速和刀阵旋风大面积伤害; 女祭司的灼热之箭和强击光环;丛林守护者的树人 暗夜的英雄,先说恶魔猎手,恶魔猎手的特地就是抽魔,这招很霸气,对方英雄不能放技能,因为没魔法,只能物理攻击,而恶魔猎手有闪避。

然后是女王,也就是典狱官,暗影突袭无论偷袭对方的农民还是杀英雄都不错,第一技能刀阵旋风是团伤害。

丛林守护者是可以召唤出树人来攻击的,而且还可以把敌方单位缠住,就是容易缺魔。

最后是月之女祭司,强击光环可以提示整体攻击,灼热之箭输出很高的。总之,英雄没有什么厉害不厉害的,只有输出和不输出的,英雄就是输出单位,不能对对手的部队攻击就是没用

魔兽争霸3请高手给说下暗夜精灵族的优势和劣势 魔兽争霸暗夜精灵

首先,暗夜的特性:小精灵可以自爆,但是不具备攻击能力;造建筑时不能中间中断,只能撤销整个建筑; 月井可以补充部队的体力; 古树可以移动,并且吃树恢复; 保存权杖; 个别单位夜间可以隐形; 开矿时需主基地之后才能建造金矿; 德鲁伊的返老还童; 小鹿的驱魔,魔免; 奇美拉的腐蚀; 风德的精灵之火和飓风; 山岭巨人的抗性; 升级之后的夜间视野; 恶魔猎手的抽魔;女王的暗影突袭减速和刀阵旋风大面积伤害; 女祭司的灼热之箭和强击光环;丛林守护者的树人 暗夜的英雄,先说恶魔猎手,恶魔猎手的特地就是抽魔,这招很霸气,对方英雄不能放技能,因为没魔法,只能物理攻击,而恶魔猎手有闪避。

然后是女王,也就是典狱官,暗影突袭无论偷袭对方的农民还是杀英雄都不错,第一技能刀阵旋风是团伤害。

丛林守护者是可以召唤出树人来攻击的,而且还可以把敌方单位缠住,就是容易缺魔。

最后是月之女祭司,强击光环可以提示整体攻击,灼热之箭输出很高的。总之,英雄没有什么厉害不厉害的,只有输出和不输出的,英雄就是输出单位,不能对对手的部队攻击就是没用

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